A Oficina do Clube de Idéias.
O ambiente físico.
A Oficina do Clube de Idéias.
O ambiente físico.
O Espaço:
A oficina do Clube de idéias foi projetada para facilitar a produção, a troca de idéias, a troca de conhecimento, as relações pessoais e o desenvolvimento da criatividade.
A oficina é organizada para que o maio espaço seja o espaço livre. Então todos os recursos e equipamentos (livros, estantes, computadores, periféricos) são encostados nas paredes em volta da oficina, com seus acessos, monitores e displays voltados para o centro da sala.
Todos podem acompanhar a produção de todos com livre circulação pela oficina. O espaço central aberto também serve as reuniões de planejamento, ou qualquer outra, e para a realização de idéias que precisem de algum espaço extra.
Esta configuração da oficina, com os monitores dos computadores voltados para o centro, permite que as crianças acompanhem o desenvolvimento dos trabalhos umas das outras sem serem invasivas. As crianças se beneficiam da variedade de idéias sendo produzidas. É uma boa maneira de circular informação.
Os Equipamentos:
No Clube de Idéias, as crianças usam computadores e equipamentos distintos na função, no modelo, no sistema, na forma e na idade, para que percebam que os conceitos que estão adquirindo podem e devem ser generalizados para qualquer outro equipamento e sistema existentes, ou que ainda serão criados.
- 10 Computadores Macintosh de 5 modelos diferentes: MacMini Intel, Macmini G4, Imac G3, Macbook G4 (laptop), Performa;
- 3 câmeras iSight firewire;
- 5 canetas digitalizadoras com tablets de 3”
- 2 canetas digitalizadoras com tablets de 5”
- 2 Scanners;
- 2 impressoras coloridas jato de tinta;
- 1 impressora PeB a Laser;
- 1 microscópio digital;
- 1 binóculo digital;
- 1 Teclado Musical;
- 1 Televisão e 1 Videocassete;
- 1 Mini estúdio para vídeos de animação e fotos;
- Headphones e Caixas de Som;
- Monitores Integrados, Monitores individuais e monitores de LCD;
- Mouses de dois botões, mouses de 1 botão, mouses sem fio.
Os Aplicativos (software):
Os softwares que compõem a oficina da Moleque de Idéias foram escolhidos seguindo os critérios:
- utilidade, possibilidades e produtividade;
- interface intuitiva e complexidade de uso adequada a diferentes idades;
- áreas de expressão lógica, criativa e artística.
Os aplicativos combinados com os equipamentos disponíveis na oficina da Clube de Ideias permitem projetos e trabalhos nas seguintes áreas do conhecimento e da expressão criativa:
- captura, tratamento e transformação de imagens;
- criação e gravação de CDs e DVDs, de música e vídeo;
- criação e publicação de Sites na internet;
- comunicação e pesquisa por rede local e pela internet;
- desenho livre e/ou em composição com imagens pré-prontas;
- desenho e modelagem em 3-D;
- editoração de texto;
- diagramação e editoração eletrônica;
- impressão em papéis de alta gramatura e adesivos;
- produção de vídeo;
- produção de animações com massinha, pixelation e stop-motion;
- produção de som e música;
- programação de jogos e simulações científicas.
Novos aplicativos são adquiridos e incorporados a oficina nos momentos em que possam resolver de modo mais eficiente algum projeto de uma criança. Ou quando são descobertos em pesquisas na internet, ou revistas especializadas, e venham ao encontro dos objetivos da oficina.
Rede e Internet:
Todos os computadores estão conectados em rede. São duas redes distintas, uma que liga os computadores do tipo Performa entre si e outra que interliga todos os demais computadores e os conecta a internet.
Como os periféricos estão distribuídos intencionalmente em computadores diferentes, as crianças constantemente se conectam a rede interna para transferir informações de um equipamento para outro.
Recursos Extras:
Além dos equipamentos digitais e eletrônicos, o Clube de Idéias disponibiliza uma série de recursos para as crianças realizarem suas idéias, expandirem seu conhecimento e provocarem sua criatividade. São livros e revistas infantis e científicas, massinhas de modelar para projetos de animacão de vídeo, papéis de diversas gramaturas, papéis adesivos, CDs e DVDs graváveis, hidrocores, lápis de cor, réguas, tesouras e canetas, cartolinas e outros tipos de papéis para cenários e fundos para paisagem, objetos de cena, peças de Lego, miniaturas de carrinhos, animais e outros bonecos como personagens, fitas de vídeo, DVDs, quadros e murais informativos. As crianças podem trazer material pessoal caso desejem.
No Clube de idéias, as crianças estão em ambiente onde são valorizadas, onde o suporte principal de toda informação é digital e onde toda a aprendizagem está apoiada no interesse das crianças.
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